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雍和比特币
“元国际”是一个同享的数字空间,它无缝整合了实际国际的各个方面——特别是像一切权、身份和金融价值。— Enjin
NFTs是本年加密钱银范畴最大的热潮。好像一夜之间,干流媒体、Instagram大V和首要企业都采用了这项技能。Metaverse是一个将社会元素与自由商场和一切权相结合的数字国际,是曩昔一个季度迸发的NFT商场的一部分。 虽然上面图表中没有包含Enjin的销售量,但Enjin对Metaverse的界说愈加广泛,并敏捷抢占了圈外人的心智。元国际的分类只会跟着时刻的推移而不断添加,并将催生像Enjin这样的生态系统。虽然备受重视,该技能依然处于起步阶段。跟着区块链技能进一步融入商业运用,NFTs终究将在各行各业全面运用。或许最或许集成NFT的职业是游戏职业。Enjin成立于2009年,总部坐落新加坡,站在将区块链技能与游戏联系起来的最前哨。Enjin为不同技能水平的用户供给一套归纳产品,用于区块链的开发、买卖、钱银化和营销。到现在为止,Enjin渠道上现已创立了21亿个财物。每个财物都遵从新的ERC-1155代币规范,并注入了ENJ代币。最近,Enjin透露了两个首要的扩展计划,将使NFT可以免费买卖。本文将介绍ERC-1155代币、ENJ代币、Enjin的产品生态系统,以及其行将推出的扩展计划。ERC-1155 新规范 ERC-20和ERC-721是现在运用最广泛的以太坊代币规范。ERC-20是同质化规范,ERC-721是非同质化的规范。虽然被采用了,但在扩展方面都有约束。Enjin首席技能官Witek Radomski认识到这些约束及完结Enjin愿景所面对的瓶颈,所以他开发了一个新的规范ERC-1155。Enjin创始的ERC-1155规范结合了传统规范的优势,并处理了其痛点:
- 现有的代币规范需求为每一种道具类(即盾牌、皮肤、药水、龙宝宝等)拟定独自的智能合约。今日,视频游戏在某些情况下稀有十万种道具。假如要求游戏工作室为每个物品创立一个智能合约,这将十分贵重且难以办理,且区块链对此也难以承载。ERC-1155答应一个智能合约出产和办理无限数量的道具项目。因而,游戏工作室创立、盯梢和办理项目要简单得多,别的,他们可以节 高达90%的gas费。
- 现有的代币规范需求多个进程来完结原子交流(在没有中间方的情况下,用一种加密钱银交流另一种加密钱银)。在买卖中每添加一个额定项目,整个处理进程就需求多添加一个进程。而ERC-1155只需2个进程就可以完结任何代币的交换。
Source: Enjin现有的代币规范,批量传输功用有限。而ERC-1155答运用户在1次买卖中向多个接受者发送恣意数量的物品项目。
Source: Enjin
- 同质化的(如弹药、木材、银)和非同质化的(如稀有皮肤、宠物小猫、传奇轿车)代币的兼容性有限。在视频游戏里,这两种类都是需求的。ERC-1155答应同质化和非同质化的物品一同创立、分批和搬运,然后极大地提高了兼容性和灵活性。
- ERC-1155引进了履行确定性智能合约功用的才能。当收到代币时,智能合约会被履行,并触发后续的一系列事情。
ENJ的平衡机制:铸造和熔化 ENJ是供应量固定的功效代币。在Enjin渠道上创立每个项目,都需求在“铸造(minting)”的进程注入ENJ。针对不同的运用情况,开发者有很多的挑选来定制铸造进程,包含确定在每个财物中的ENJ数量、转让费和 “熔化 “值。熔化不同于焚烧,熔化是铸造的反向进程,即虚拟财物被还原成ENJ代币。在Enjin上铸造和熔化财物的进程为开发者和用户供给了一系列的优点:
- 价值证明:用户可以在恣意时分将他们的财物熔化为ENJ。因而,他们一直可以得到等量的ENJ代币,并以ENJ的其时的价值出售。
- 保证稀缺性:ENJ有供应量固定,因而,任何用ENJ创立的NFT都是相对稀缺的。
- 实用性:ENJ注入的NFT(ERC1155代币)可以在以太坊的其他游戏和运用中运用。例如,微软Azure Heroes用Badger的NFT奖赏Azure开发者社区,这些NFT可以搬运到Enjin钱包或用于支撑游戏。
到现在为止,Enjin生态系统在33个游戏中具有超越4000万中财物,确定ENJ代币价值1600万美元。Enjin的前三名NFTs确定了数百万的ENJ,其间Diamond Hands (参阅GameStop)的财物铸造花费了300万Enjin代币(现在价值为520万美元)。 但是,不包含前三名的财物,其他被确定的优质财物大多是用10,000-50,000个ENJ代币(16,000-80,000美元)铸造的。游戏财物终究或许遵从幂律散布,即前几名财物的价值高于其他绝大多数财物。
前三名游戏占Enjin生态系统中确定的ENJ的66%。跟着Enjin网络的不断发展,ENJ代币将被用来铸造更多的数字财物,确定ENJ然后使其退出流通范畴(直到被熔化)。推进ENJ增值,最大催化剂是Enjin开发游戏大片的才能。
产品的生态系统 Enjin为开发者供给了在区块链上构建端到端的集成产品生态系统。Enjin技能栈现在包含4种产品:
- Enjin渠道:游戏开发者将区块链整合到其游戏中的工具包。该渠道经过3个SDK(Unity, Godot和Java)简化了区块链代码。开发者运用他们挑选的SDK来构建以太坊。Enjin团队运用Java SDK开发了Minecraft区块链插件Enjin Craft,该插件答应玩家创立NFT并将其集成到Minecraft中。
- Enjin钱包:支撑多种代币和代币规范的移动运用加密钱银钱包。用户可以在钱包中存储NFTs,使他们在游戏中取得的财物成为自己的财物。该钱包在App Store和Google Play上都有,下载量超越180万。该团队将在2021年第二季度发布更新钱包2.0。
- Enjin Beam :一个二维码区块链财物分配服务。创立者可以自界说扫描二维码时收到的奖赏的数量、类和归属期。二维码可以作为一个用户友爱的、可广泛运用的NFT上线渠道。
- Enjin Market Place :数字买卖中心,用户可以在Enjin渠道上购买和出售数字财物。每种财物都包含具体的信息,如稀缺性、买卖前史、当时价值、总供应量、持有人数量等。一切成功的买卖将收取2.5%的费用。
今日,在Enjin渠道上现已树立了307个项目。关于区块链游戏的优越性,评论得最多的是游戏间的可组合性和互操作性。Enjin上的视频游戏可以同享财物、人物和使命。这是有史以来的第一个Multiverse协作游戏项目,多个游戏开发人员同意在Enjin的基础上,运用同享的、去中心化的数据库来获取支撑跨游戏功用的游戏内财物。Age of Rust、9Lives Arena和War of Crypta是根据Enjin的一些大游戏(包含现有的30款Multiverse)。多游戏互操作性的或许性仍在探究之中,但跨品牌的潜力将鼓励游戏以史无前例的方法进行互动。 Source: EnjinEnjin的扩展处理计划 以太坊面对严峻的网络拥堵和gas费昂扬的问题,赌游戏运用有着不良的影响,由于许多游戏依赖于频频的贱价买卖。简直一切的区块链游戏开发商,包含ImmutableX、WAX和Axie Infinity都在开发自己的Layer2区块链。相同,为了消除这些妨碍,Enjin最近推出了他们的MVP处理计划JumpNet。JumpNet是运用PoA(权益证明)一致机制与以太坊树立的单向高速桥,可完结即时无gas链上买卖。JumpNet还与Enjin的产品套件彻底集成,因而运用Enjin的开发者现在可以在JumpNet上即时免费地铸造、买卖和分发他们的NFTs。虽然JumpNet有所改进,但NFTs仍将持续遭到问题的困扰。为了扩展规划,NFTs需求变得彻底可互操作且不依赖于链。Efinity是Enjin的长时间NFT扩展处理计划。Efinity将是一个彻底可互操作的Polkadot Parachain,专门为NFT和游戏运用服务。Efinity将有自己的原生代币EFI,可经过典当ENJ取得(注入ENJ的NFT将主动被典当)。
Source: Enjin彻底可互操作的NFT区块链有或许经过引进当今以太坊无法完结的新流动性和用例,彻底改变NFT商场。 加密神剑 事实证明,Enjin是根据区块链的游戏的抢先开发者,并为游戏开发者创立了最强壮的渠道之一。这种战略有助于保证Enjin可以招引游戏工作室在其渠道上树立,然后使用无需答应的区块链网络的力气。但是,Enjin在为NFTs规划可扩展的区块链方面,面对着与Axie、ImmutableX、Flow和其他对手的剧烈竞赛。Enjin有成为加密游戏范畴巨子的潜力,但它仍需持续招引新的游戏开发者,敏捷树立其扩展处理计划,并持续开发其产品套件。本文来自Messari,作者Nick Garcia
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2021年6月2日 下午12:34 沙发
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