Cocos-BCX-Reed:链游戏开发的短期选择,边链的Op-rollup,长期的ZK-rollup

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雍和比特币 近来,新一代游戏数字经济渠道Cocos BCX与智能链BSC coin和职业负责人媒体节奏blockbeats一同主办了以NFT为主题的“谁将与加密艺术一同引领NFT浪潮”见面会,并邀请了德高我国、mathwallet、,Rocki和其他嘉宾评论了NFT在加密艺术范畴获得的巨大成就。一起,它能在哪些范畴持续照亮热浪。在这次会议上,Cocos BCX生态科技的奉献者里德共享了“从漆黑森林看链式游戏开展的新趋势”的主题。里德表明,现在链游戏的开展需要挑选高功能、低码率、杰出生态和完善EVM支撑的公共链,这也是Cocos BCX挑选拥抱以太坊生态和BSC生态的原因。Cocos-BCX-Reed:链游戏开发的短期选择,边链的Op-rollup,长期的ZK-rollup从黑森林看连锁游戏的开展趋势作为近期区块链游戏中一款共同的链游戏,里德用《漆黑森林》来阐明链游戏的开展趋势。里德说,《漆黑森林》是一款涣散的实时战略游戏。这个概念来自刘慈欣的“三体”,游戏的内容是空间降服。游戏中的每一分都是一颗行星。玩家应该在游戏中不断探究,从一个星球降服另一个星球,并不断晋级现有的星球,看看究竟谁降服了更多的星球。Cocos-BCX-Reed:链游戏开发的短期选择,边链的Op-rollup,长期的ZK-rollup游戏“漆黑森林”是在DEFI最热的时分由神V引荐的。尽管链式博弈依然很简单,可是它界说了一套插件体系。开发者能够依据在游戏中遇到的问题开发插件,这使得“暗森林”成为一个利基,一起也形成了自己的生态。里德以《暗森林》的开源数据为基础,剖析了暗森林的结构:链的第一层运用以太坊的侧链xdai,契约运用solidness,前端运用web3.js/snarkjs。Cocos-BCX-Reed:链游戏开发的短期选择,边链的Op-rollup,长期的ZK-rollup凭借layer2和零常识证明技能,“暗林”成功处理了区块链游戏一向面对的两个问题:一是游戏运营与链的频频互动,影响游戏体会,也给链带来担负;二是游戏黑匣子问题。此外,《黑森林》的整个游戏逻辑都是在链条上运转的,这与以往的链式游戏不同,前者只把中心环节和中心逻辑放在链条上。现在以太坊的layer2技能开展十分敏捷,有各式各样的技能学校,能够处理以太坊的可扩展性问题,彻底支撑连锁游戏的运营。这也是Cocos BCX挑选拥抱以太坊生态和BSC生态的原因之一。Cocos-BCX-Reed:链游戏开发的短期选择,边链的Op-rollup,长期的ZK-rollup链博弈的开展需要挑选一个高功能、低码率、生态杰出、EVM支撑完善的公共链以《黑森林》为例,在剖析了当时连锁游戏开展的可能性之后,里德进一步论述了怎么挑选公共连锁来进行当时连锁游戏的开展。1功能。支撑开发者和玩家之间的实时交互;2低利率。现在以太坊的服务费比较贵,BSC是比较好的“替代品”;3生态杰出。杰出的生态意味着有满意的用户和满意的财物;4完美的EVM支撑。下降开发商的开发门槛。Cocos-BCX-Reed:链游戏开发的短期选择,边链的Op-rollup,长期的ZK-rollup里德说,根据这些考虑,Cocos BCX在考虑挑选连锁游戏时也想到了一个战略,即短期内挑选边链。例如,现在能够挑选BSC。BSC作为一种典的以太坊侧链,能够满意大多数链游戏的需求。中期挑选Op rollup。因为其完好的EVM支撑,OP rollup的搬迁本钱关于开发人员来说将十分低。从长远来看,它将依赖于it ZK rollup,假如ZK rollup很好地处理了EVM的问题,而且像他最新推出的zkporter相同,TPS能够到达20000,它能够支撑许多应用程序的操作。Cocos-BCX-Reed:链游戏开发的短期选择,边链的Op-rollup,长期的ZK-rollup在共享的终究,里德用元气森林创始人唐宾森的话说“不要在沙漠里种树”,而是要在生气勃勃的亚马逊雨林里种树。并进一步表明,区块链近年来最深入的体会便是拥抱以太坊生态。以WiFi热潮为例。上一年eth大幅跌落时,咱们都以为以太坊可能会完毕,但在7月和8月,defi中呈现了许多风趣的新事物,例如LP token、ctoken以及协议之间的交互。这些直接推动了这一波牛市的开展。可见以太坊生态有着最大的一致。世界上许多闻名开发商都在奉献自己的力气。从杂乱体系呈现的视点来看,破坏性的东西终究会长大。defi的呈现便是证明。终究,里德表明,cocosbcx的第二层项目也在内部运转。未来,Cocos BCX将在游戏的基础上构建第二层生态体系。

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