后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙

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所属分类:比特币行情
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雍和比特币

雍和比特币

最能代表这个年代的保藏品,或许不是咱们疯抢的 AJ,而是 NFT。

NFT 现有格式早在 2008 年比特币诞生前,Digital Cash 的演化就阅历了 1982 年的 eCash、1998 年的 B-money 和 Bitgold 等崎岖。新事物的萌发总要历经种种实验和时刻的沉积,NFT 也是如此。NFT 的前身是 1993 年 Hal Finney 在 CompuServe 上跟 Cypherpunks 小组同享的一个风趣的概念——加密买卖卡( Crypto Trading Cards)。后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙对买卖数字现金进行了许多考虑之后,Finney 提出了买卖「加密买卖卡」的幻想。他以为密码学疯狂爱好者们肯定会爱上这些诱人的加密字符串艺术,由笼统字符串组成的加密买卖卡不只会成为老友之间的谈资,还会引发人们保藏、买卖、集套盒等多种需求,不断发明新玩法和新热潮。「每个愿望的背面,都藏着一个精力旺盛且勇于冒险的人。除了惊喜,他们什么都不等待。」 Finney 带着热心,Crypto Trading Cards 并没有回馈他以惊喜。但或许是某种程度的推延满意,16 年后,他收到了比特币史上榜首笔转账。而在这之后,2012 年榜首个相似 NFT 的代币-五颜六色币诞生,2017 年,加密猫引发了榜首波 NFT 热潮,2018 年 ERC721,ERC1155,ERC998 协议逐步完善,2020 年现象级产品 NBATopshot 横空出世 ……从 2018 年到 2020 年,NFT 商场产生了巨大变化:

  • NFT (财物)分类:保藏品 / 艺术品 / 虚拟国际 / 游戏 / 体育 / 东西
  • NFT 商场估值:$40,961,223 / $141,556,148 / $ 338,035,012
  • 活泼地址数:110,551 / 112,731 / 222,179
  • 买家:51,861 / 44,644 / 74,529
  • 卖家:27,877 / 25,264 / 31,504

自 2018 年到 2020 年,NFT 商场规划增加了 825%,活泼地址数增加了 201%,买家增加了 144%,卖家增加了 113%。在 2021 年刚曩昔榜首个季度,NFT 商场规划便现已逾越 10 亿美金,并在以惊人的速度扩张。Uniswap 一双袜子卖 16 万美元,Jack Dorsey 一条推特五个单词拍出 250 万美元,Nynt Cat 榜首个著作拍出 65.6 万美金,Beeple 在佳士得的 NFT 著作拍出 6935 万美金天价…… 艺术品从 2020 年底表现出极速上升气势,游戏因为 Gas fee 居高不下停摆或许搬运到二层的原因,商场比例显着下滑,据 2021 年 3 月份计算(non-fungible 数据),保藏品 all time 买卖额仍然占有 NFT 财物类别的榜首,为 2.7 亿美金;艺术品则上升至第二,为 1.5 亿美金;后边依次是元国际(Metaverse),游戏,体育和东西。可是,伴跟着 NFT 的爆火,「NFT 能够被仿制,为何还要花重金购买?」,「NFT 活动性弱,脱手率低」等质疑声响不绝于耳。占有现在 NFT 商场最大比例的 「保藏品」和「艺术品」类 NFT 财物,下一步要去往何方?在答复这个问题之前,咱们试着先来处理前两个问题:

  • 仿制问题:日前,Hacktao 在 twitter 发问:「假如我能够直接下载或许仿制 NFT,那具有 NFT 的含义在什么地方?」 或许,NFT 的含义在于其一切权(Authority)和敞开权(Access)。NFT 自身便是物理国际到虚拟国际的一种范式搬运,在虚拟国际中,持有人的物权最为要害。Hacktao 的著作宛如一把钥匙,而她的艺术展览馆、直播观看权益等便是钥匙敞开的新国际。越有价值的东西被仿制的次数就越多,但仿得再像的包也进不了售后。
  • 活动性问题:我一向以为简略批评 「NFT 活动性差」是不公平的。NFT 财物大略可分为两大特点,一种为「朴实保藏」特点(包含保藏品、艺术品等),一种为「东西」特点(包含游戏道具、虚拟土地、收据、DeFi 流通凭据等)。咱们从 2020 年的数据来看,艺术品和保藏品的一级商场和二级商场比例占比均挨近 7:3 (来历:nonfungible.com nft yearly report 2020),而游戏和元国际则相反,一级和二级占比约为 3:7。前者活动性差是其对标物实质决议的,是 feature,而非 bug (当然不代表无需优化);而后者的活动性并不算太弱(因为本文篇幅过长,针关于为了处理活动而进行分片的一些观点我会放在这儿)。

世上有两件与商场相伴相生的东西,一是发明需求,二是满意需求。在后 NFT 年代,咱们常常会问 「NFT 有什么新玩法?」 ,本文咱们只谈后者。尖端稀缺财物从不缺商场,而许多长尾财物却一向滞销。回到上面评论的问题:占有现在 NFT 商场最大比例的 「保藏品」和「艺术品」类 NFT 财物,下一步要去往何方?在愈加老练的 NFT 生态环境中,「朴实保藏」类 NFT 和「东西」类 NFT 之间的生态边界将会含糊,前者很或许将会逐步交融进入后者,成为一个「可独立拆分子集」。什么意思?不明白或看不懂 NFT 热的人一向质疑 「NFT 保藏品有价无市,持有这些财物有什么用?」,笔者以为其答案便是元国际(Metaverse)。任何脱离游戏的道具都是没有含义的,任何脱离虚拟国际的虚拟周边或许虚拟艺术品也无法发挥最大价值。占有(现在)最大商场比例的 NFT 财物类别终将归入 Metaverse 的子集。换句话说,Metaverse 将会是这些虚拟产品(具有朴实保藏特点 NFT)的最佳容器。什么是元国际?Metaverse (元国际)这一概念源于美国作家 Neal Stephenson 于 1992 年出书的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。「 meta 」 意为「逾越」「元」,与「 Universe 」(国际)相结合,即「元国际」。在 1992 年,Stephenson 就现已开端幻想下一代虚拟空间:「只需戴上耳机和目镜,找到一个终端,就能够通过衔接进入由计算机模仿的另一个三维实践,每个人都能够在这个与实在国际平行的虚拟空间中具有自己的兼顾(Avatar)。在这个虚拟国际中,实践国际的一切事物都被数字化仿制,人们能够在虚拟国际中做任何实践日子中的作业,比方逛街、吃饭、发虚拟朋友圈,此外,人们还能够完结实在国际里不能完结的野心,比方瞬时移动 ……」 简略来说,元国际是一个能够映射实践国际、又独立于实践国际的虚拟空间。可是,关于元国际的最令人兴奋的不仅仅技能层面上的构建,更是改动相互现有交际方法的巨大潜力。20 世纪 80 年代初,RPG 游戏《创世纪》(Ultima)为玩家供给了一个敞开的国际地图,榜首次向玩家展现了「敞开性国际」,但受限于技能与规划理念等问题,《创世纪》并不完善。实在具有广义上沙盒元素的游戏是 1983 年诞生的《Elite》。在《Elite》里,玩家能够扮演驾驭飞船的宇航员,在国际间络绎,完结各类使命。在这款游戏中,玩家行为开端对游戏生态产生影响。在这个交互过程中,玩家也逐步了解「敞开性国际」的概念。游戏能够跳脱出单一的方法,衍生出更多或许,游戏厂商与玩家的身份完结了传统含义的交换,玩家成为了内容的生产者,而游戏厂商仅仅供给了一个渠道。之后,更多代表性的沙盒游戏相继呈现,而且开端呈现类的多样化,比方 Roblox,侠盗猎车手,饥馑,我的国际等。而其间 Roblox 更是以高达 3100 万的日活和 1.5 亿的月活(到 2020 年)在青少年人群中受欢迎程度仅次于 Google 网站(包含 YouTube),排名第二。2021 年年头,游戏巨子腾讯强调了互联网进入全真互联网年代。a16z (Andreessen Horowitz)剖析师 Jonathan Lai 近来也标明,Metaverse 将推翻人类交际方法。后起之秀米哈游和莉莉丝也在活跃布局元国际游戏,无论是硬件公司、渠道公司仍是内容公司,一众 VR/AR 公司都完结了投入元国际游戏的巨额融资 ……区块链与元国际各家对 Metaverse 的界说大体相同,又有所差异。笔者以为的元国际要包含以下几个元素:Metaverse (元国际)= Create (发明)+Play (文娱)+Display (展现)+Social (交际)+Trade (买卖),而正是这几部分的组成,使得代币管理以及 NFT 很或许会在元国际的虚拟经济中扮演重要人物(详细原因参阅下下个章节)。据 Nonfungible 数据,至 2020 年底,区块链元国际占有 NFT 商场比例 25%,稳居 2020 年 NFT 财物比例榜首,其前史出售额超 5500 万美元,但有意思的是,其间仅 2020 年就到达了 2000 万美元。后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙Metaverse 至 2020 年底出售总额而 2021 年度则更为夸大,榜首季度元国际的出售额就已超 3000 万美元,逾越 2020 年度出售总合。后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙2021 年榜首季度逾越 3000 万 美金或许是因为元国际相关于其他项目更为杂乱,赛道其实并不拥堵,实在有安稳数据的项目包含DecentralandThe Sandbox、CryptoVoxels、Somnium Space、Axie Infinity,但下表也罗列了一些项目状况不错但还未发行的土地的项目,包含Aavegotchi和 Terra Virtua。(需求留意的是:Terra Virtua 依照现在的状况仅仅供给虚拟空间,并未有土地或许交互式元国际的计划)2021 年,区块链国际中元国际的运用数据极端亮眼,以 The Sandbox 为例,其 2021 年度第二轮土地拍卖金额(超 280 万美金)就逾越了 2019 年和 2020 年收入总和,而在最近一次土地拍卖中更是打破了一切记载到达近 700 万美金。The Sandbox 土地总数 166,464,现在拍卖将近 50%。在 IP 协作方面,The Sandbox 和蓝精灵,Atari,过山车大亨,Care Bears 和 Shaun the Sheep 等到达了战略协作,也直接反映 NFT 在逐步主流化。在元国际经济体傍边,土地售卖是极端重要的一环,乃至有一些项目比方 CryptoVoxels 扔掉了 ERC20 玩法,而坚持只出售 NFT 土地。即便是交融类的项目,其他生态收入也远不如土地售卖收入,比方 Axie Infinity,这是一款 NFT+GameFi+Metaverse 的项目,即便其游戏生态现已十分昌盛,但其收入的 65%均来自土地出售,关于用户来说「土地资源,是 Metaverse 的经济底子」,因为它们或许供给最大的长时刻潜力。因此关于还未成但状况杰出的项目而言,咱们一向持活跃看好状况。2020 年,Metaverse 商场比例本来占有 NFT 财物榜首,到 2021 年排名有所下滑,原因之一是艺术品的鼓起,原因之二在于各类游戏以及 Metaverse 开端寻求一些二层或许侧链处理方案(数据未被计算),然后下降日益走高的 gas fee。本年 2 月,Axie Infinity 建立了自己的侧链 Ronin,并已成为 LAND 和其他财物的搬迁。相同,Decentraland 也打通了到 Polygon 的通道。二层网络的探究进程不乏开发者,若要说到最快最深很难疏忽 Aavegotchi。在本年 3 月,Aavegotchi 正式搬迁到 Polygon 网络,其现在是 Polygon 上最大游戏 Dapp,而其间以太坊到 Polygon 的 ERC721 和 ERC1155 的桥也是由 Aavegotchi 背面团队 Pixel Craft 开发完结,在二层网络探究上,Aavegotchi 走在了最前端,据悉其元国际也有望在 2021 年 Q2 推出。从现已成的项目回到到未成的项目,不论是像素体仍是仿真画面,CV 上不断火爆的派对印证了实践日子完结了到虚拟国际的部分映射。

未来假如咱们每个人出生在活在虚拟国际中,咱们无法判别自己的外部的国际,虚拟实在和天然实在之间不再会存在本体论的差异。——翟振明,《有无之间:虚拟实在的哲学探险》(Get real : A Philosophical Adventure In Virtual Reality)

确实,假如有一天咱们一天清醒时刻有 18 个小时,其间有 9 个小时或以上的时刻都生存在虚拟国际傍边,那何为本何为体,虚拟国际或许就变成了实在国际。想来形似这种日子很远,但其实又很近。都说元国际的前期「原住民」不是是疯子便是投机者,那在这个待开掘的蓝海中鲨鱼们究竟嗅到了哪些商机?元国际的新经济形状元国际不只仅是游戏那么简略,「元国际」更是 Web 2.0 的下一阶段,它充溢对实践国际的隐喻镜像和晋级,也为新一代的数字化文娱(Digital Entertament)、交际图谱(social graph)、在线作业经济(online work economy)和电子商务(e-commerce infrastructure)供给时机。依据 Deloitte 宣告的「 The Spatial Web and Web 3.0」陈述,在 Web 3.0 年代,与 3D 空间中的实践国际交互的虚拟空间的方法将会扩展。换句话说,Metaverse 将成为 Web 3.0 中的代表性技能,渠道和服务。混沌状况下的 Metaverse 现已引发了一些新经济的鼓起,这边笔者依照「直接态」和「直接态」来做区别。「直接态」Meteverse 新经济形状:土地具有者或许炒房者(Land owner/ Fipper)/ 游戏玩家(Player)/ 元国际制作商或许承包商(Metabuilder/Contractor)/ 虚拟可穿戴设备制造商(Metawear ) 土地具有者或许炒房者(Land owner/ Fipper):以 The Sandbox 为例,土地持有者从上一年 3 月份到本年 2 月份,首轮土地拍卖价格上涨了 19 倍。而除了土地增值的显性利益之外,土地具有者还有一些隐形利益,比方 SAND 的活动性挖矿土地具有者有 Multiplier 系数:持有 1 块土地,奖赏 *1.1,持有 100 块,奖赏 *1.5,1000 块则为 1.54,10,000 块为 1.65。后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙The Sandbox Land 2020 年 3 月~2021 年 2 月价格走势图 游戏玩家(Player):元国际的鼓起带动了「边玩边赚」经济(Play to Earn),以 Axie Infinity 为代表的区块链游戏,玩家能够通过竞技,做使命等方法赚取 SLP (小爱药水),再通过二级商场变现盈余。而这种玩赚方法在游戏中并不罕见,例如 The Sandbox 和 Aavegotchi 在日后游戏敞开之后下一方针也是主打「边玩边赚」。 元国际制作商或许承包商(Metabuilder/Contractor):专业的事交给专业的人,元国际得以完结一切权和运用权的剥离,这样就衍生出承包商经济,比方 Voxel Architect 之类的承包商在这个生态中现已大展拳脚。除了承包商和地主直接协作之外,元国际团队自身也往往会支撑虚拟国际制作商,比方 The Sandbox 就有针关于制作商的 Game Jam 竞赛,每期奖赏在 20 万美金,榜首名能够拿走挨近 10 万美金。而关于一般制作商,也有基金会补助鼓励。 虚拟可穿戴设备制造商(Metawear):早在三四年前,Gucci 现已开端布局元国际,为模仿人生(The Sims)和 Pokémon Go 供给虚拟服装与配饰。就在上个月,Gucci 联合增强实践渠道 Wanna 推出一款名为 Gucci Virtual 价格为 25 美金的虚拟球鞋。用户能够在 Roblox 或 Wanna app 里「穿」上这款球鞋。除了传统品牌的入局,原生品牌也在不断涌现,其间由 WhaleShark 建议的 E1337 (读音:Elite)是定坐落电竞范畴的首款奢侈品品牌,也在本年 4 月份正式宣告将推出跨各大元国际版别。潮鞋品牌 RTFKT 作业室则是 Metawear 的佼佼者,他们与潮流艺术家 FEWOCiOUS 协作推出的 NFT 球鞋,共 600 余双,在 7 分钟内售罄,出售额达 310 万美元。后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙RTFKT 虚拟潮牌在实践国际中,咱们为什么要保藏名家的画,为什么要穿 LV,为什么要开 Porsche?除了酷爱,有用之外,更多是为了取得社会的一个满意感。不论你期望他人对你的标签是什么,颜值,才调,品尝,财富,无一例外需求有实践载体呈现,「夸耀」是当今社会的刚需。而虚拟化交际之后呢?咱们要的或许便是,家里挂着 Beeple 的艺术著作,出门穿戴 RTFKT 的鞋子,E1337 的衣服。「直接态」Metaverse 新经济形状:除了直接参加到元国际的各个人物之外,咱们看到一些服务于 Metaverse 和其参加者的衍生送水职业也在开展,比方区块链游戏公会(Yield Guild)。现在的 NFT 游戏,玩家在玩游戏之前往往需求先具有 NFT 财物(比方土地,人物,道具等),关于基础玩家来说在敞开游戏之前就需求投入不少 「淹没本钱」,假如要 Mass Adoption,这种经济模看似极端荒诞。上一年开端,咱们看到 Gabby 的团队 Yield Guild Games (YGG)就在处理这样的作业,他们乐意(而且现已)承担玩家(尤其是第三国际玩家)和区块链游戏(比方 Axie Infinity)的桥梁,以 Guild 的方法,收购 NFT 财物(不扫除之后敞开其他藏家 NFT 财物典当),然后将玩家参加门槛降到最低:其一,免去了一般玩家收购 NFT 财物的本钱+玩家可通过 Play2Earn 赚取收益(玩家 70%,Guild 10%,Scholar Manager 20%)其二,为区块链游戏供给了强壮的第三国际流量+NFT 的流通量和换手率其三,其项目自身有了明晰的商业模(流水的项目方,铁打的服务商)这种事务方法在疫情期间养活了一大批菲律宾的玩家,「只需求通过线上兼职游戏就能够赚取比实践作业更高的薪酬,这是一件太奇特的作业!」,菲律宾最低薪酬水平为 200 刀,每个业余 Axie Infinity 玩家每天均匀可赚 200SLP (Small Love Potion),依照 SLP 之前高价,每个月能够赚 1200 刀以上,是他们自身收入水平的 6 倍,即便依照 SLP 现有价格(0.048USDT)来算,也是要超出其最低薪酬水平。除了上述列子,咱们也看到衍生服务赛道也有其他一些风趣的意向,即「NFT MCN 公司」的开展。(这儿的「MCN 公司」并纷歧定是专项的 NFT 运作公司,而是指具有运作才能的安排,其形状能够是 NFT KOL 比方 WhaleShark,NFT 项目方比方 The Sandbox,NFT 社区比方 $WHALE Community,当然也有专门这样的公司比方 CryptoArt Studio)跟着 NFT 出圈效应极具增强,传统 IP 或许品牌也开端进军,但摆在他们面前有两个挑选:

  1. 依托自身品牌影响力发行 NFT 财物
  2. 凭借「 NFT MCN 公司」一同推进

传统 IP 发 NFT 的成功与否和这类「MCN 安排」脱离不了联系。咱们看个比方,3 月 29 日,亚洲闻名潮流艺术家村上隆在 NFT 买卖渠道 OpenSea 上拍卖 108 件 NFT 加密著作「Murakami.Flower (即村上隆•花朵系列)」。4 月 1 日,其著作中创世「#0000 Murakami. Flower」已被竞拍到 144ETH (约 32 万美金),而首发剩下 35 件著作则均匀出价多在 4.4ETH (约 9600 美金),按此趋势拍卖成交总价预估会达 120 万美金以上。可是至 4 月 5 日,村上隆快要发布完 108 件著作时,本来出 144 个 ETH 的藏家,把出价撤回修改成 50ETH,第二天,村上隆团队忽然宣告把 108 件著作打包一同拍卖,而不供认前面的单件著作出价。至截拍前,打包产品出价仅仅为 20ETH 左右。截拍前一天,村上隆忽然宣告暂时推延整包拍卖。 村上隆工作其实映射了一个问题,传统 IP 进入 NFT 总以为依照自有资源能够复刻传统商场的成功,但其实圈层和圈层之间往往有壁垒。「If you want to go fast, go alone; If you want to go far, go together.」 传统 IP 想要入局也不只仅上述准则那么简略,想要成为终究成功范本,和圈内现已继续 「invest in」 的原生团队和组织,比方 $WHALE,BeepCrypto 等协作不行小觑,而这点咱们比照 Paris Hilton,3LAU 和村上隆的事例即可高低立判。包含像一些重生团队 CryptoArt 也计划建立 Cryptoart Studio 孵化器来扶持这些艺术家,然后打破圈层和圈层之间的壁垒,将相互利益最大化。区块链元国际 VS 与传统元国际NFT 带来的不只仅是物质的「绝无仅有」性,仍是「跨时刻」,「跨空间」的搬运,而这往往是传统游戏无法跨过的限制。 我这边举几个列子:a.Mooncat 的翻红,b.KittyVerse 的可扩展性。Mooncat 的翻红3 月 12 日,推特用户 ETHoard 「考古」发现了 NFT 保藏品类别项目 Mooncats。该项目其实可追溯到 2017 年 8 月 9 日,晚于加密朋克 (CryptoPunks),早于加密猫 (CryptoKitties)。彻底出于偶尔,ETHoard 建议了 MoonCats 救援计划(MoonCats Rescue),召唤咱们运用 Etherscan 来手动与合约交互解救这些猫咪(因为 MoonCatRescue.com 的前端接口早已封闭)。仅用 3 个小时,MoonCats 就在当天以太坊网络买卖费用最高的账户排行榜上跃居第二,仅 Gas 费一项就逾越 60 万美元。一次意外「考古」,就解救了这个被开发者抛弃了 4 年的项目。不知道各位读者有没有体会过自己喜欢的游戏停服的无法,而区块链游戏的可跨时刻特点,无异于打开了前史的潘多拉盒子。后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙KittyVerse-单一 IP 的可扩展性Cryptokitties 是单一保藏品,而其单一方法显着是满意不了群众玩家的诉求,针关于这种状况,一种处理方案是团队直接打造一款 NFT 游戏,比方 Aavegotchi,他们的保藏品「小鬼」除了自身是保藏品之外,还增加了 DeFi 和 Gamefi 的特点,前者是「aToken」的贮藏容器(NFT 钱包),后者是具有小鬼能够参加 Rarity Mining 和 Mini Games,另一种处理方案则是敞开 API,让其他开发团队能够以 Cryptokitties 为原打造各类衍生游戏或产品,这种财物的「跨空间」是让 Cryptolitties 财物得到最大功效的财物复用。后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙除了 Cryptokitties,那相似的 NFT 财物的「跨空间」特点在 Metaverse 傍边也得到极强表现,比方之前说到的 Metawear,我的一件 E1337 衣服,能够一起穿到 Decentraland,The Sandbox,Cryptovoxels 傍边去,而我曩昔买的 Gods unchained 道具卡牌也有或许直接在虚拟空间傍边作为道具运用。而在 KittyVerse 原有方法之外,咱们无妨再加点幻想空间。假如 Cryptokitties 是一个 IP 版权,那么相似 KittyVerse 之类的依据该 IP 打造的微经济能够直接从商业的方法上反哺回到原项目自身,这也是针关于 IP 版权的另一个风趣幻想和实践落地场景。 元国际不会一夜之间完善,乃至「Metaverse 前」和「Metaverse 后」都不会有爱憎分明的边界,它也绝不会是由一家公司打造和运转。咱们现在看好几个赛道:榜首类 Metaverse 赛道中已有格式中中开展杰出但又有幻想空间空间的项目比方 The Sandbox;第二类号称做我国 Metaverse 的项目;第三类是为这件作业服务的衍生服务公司;第四类坚持敞开,等待新的事务方法。」Social Money 的到来我为什么会在各类 NFT 讲演中重复谈到「 Socail Money」和「 Socail Economy」以及说「Socail Money」是 NFT 的衍生赛道。讨论这个论题也会处理许多人不明为什么 NFT 为什么那么出圈以及会有那么多名人 IP 乐意加持。其底子原因在于:大部分 NFT 的实质在于「产品」,而有一个经历规律被一遍又一遍地证明是正确的:每个消费产品的最佳版别是实质上是社会性的。在正式进入 NFT+Socail Money 之前,咱们先来聊一聊「交际+」的场景和幻想空间。与具有同类竞赛优势的非交际产品比较,包含交际成分的产品往往都具有底子的非对称性优势:更好的增加环,更好的参加度,更好的保存率,更强的护城河。而且,这种产品优势往往会跟着时刻的推移而累积。咱们看几个事例a. 交际游戏:刺客信条 vs Fortnite刺客信条或许是有史以来最成功的游戏特许运营之一,但它缺少 Fortnite 或 Minecraft 的交际元素。游戏内没有用户生成的内容,也没有实在的交际图谱。刺客信条系列的 估值估量为 3 亿美元,而 Fortnite 仅上一年一年就带来了近 20 亿美元。这便是为什么最好的游戏更像交际网络而不是单机。b. 交际+音乐:Spotify 与 TiktokSpotify 好的无可厚非,但音乐实质也是一种「交际体会」。Tiktok 在引进病毒式「应战」后使得音乐变得交际化。14 年后,Spotify 的市值约为 500 亿美元。虽然 Tiktok 还未上市,但最近的揭露估量标明,它在不到 5 年的时刻内就能够逾越这一基准。c. 交际+购物:亚马逊与拼多多国内咱们深知的是拼多多的「交际性」,虽然他还没在短期内赶超 Amazon,但拼多多在不到五年的时刻里从零市值变成逾越 1000 亿美元的现实标明晰交际商务的潜力。d. 交际+音频:有声读物 / 播客 vs.Clubhouse本年春节期间,Elon Musk 除了喊单狗狗币之外,还带火了 Clubhouse,虽然爆炸性播客年代的媒体在很大程度上是单人播映和被迫播映,但这种状况现已开端改动,Clubhouse 的 UGC 和交际特点更强,能带动的联系网络更强,涉及更广。看完以上事例,咱们再回过头来看 NFT 和 Social Money 的结合,正如在这一末节最初写的 NFT 在大部分场景下实质是产品,所以笔者以为 Social Money+NFT= Social e-commerse (新交际电商)。Social money + NFT= Social ecommerce点对点带来的商业是弱相关的,互联网职业老练成果现已验证,在流量盈利逐步耗尽的「后电商」年代,依据 KOL 生态的交际电商所带来的裂变和爆发式增加,是现在咱们追逐的方向,而这种由 KOL 到 C 端的强相关,直接推进粉丝经济变现。咱们看到像 Elon Musk,Jack Dorswey,Mark Cuban,William Shatner,3LAU,Shawn Mendes,TheWeekend,Paris Hilton 等名人均已发行了自己的 NFT 著作。因为咱们处于交际代币起步阶段,相关界说或许没有彻底到达共同。但依照商场上现有形状,咱们暂时先将其交际代币生态分为三类:

  1. 交际代币发行渠道
  2. 个人交际代币
  3. 社区交际代币

后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙

补白:因为本文不是科普,不会议剖析,Social Token 更多介绍和信息将会汇总在这儿)

虽然交际代币尚处于起步阶段,但一些交际代币现已初具规划,其间现在市值排名榜首的交际代币 WHALE 市值已超 1.37 亿,几大抢先其他交际代币。接下来笔者将以 WHALE 举例论述 NFT 和交际代币之间的纵深联系。后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙交际代币市值排名

NFT 出资是如此之难,你乃至要做比其他 DeFi 项目还有更多的功课,但 WHALE 让一切都变得简略了。你买的或许仅仅一个代币,但你买的是一篮子尖端 NFT 财物。——Chico Crypto

WHALE 是首个锚定一揽子优质 NFT 财物的交际代币。咱们来看这种形状的项目,其 最重要的中心在于「财物」自身,而非「方法」或「玩法」自身。WHALE 能做到现在市值榜首除了 WhaleShark 自身影响力之外,其 The Vault 财物不行小觑。据 Nonfungible 每月给出的审计陈述,现在 The Vault 财物中的财物一共包含 13 200 件,估值 4190 万美金,可是这是一个十分保存的估值,以 NBATopshot 为例,依据 Momentranks 排名,财物库傍边仅 NBATopshot 财物就已逾越 5000 万美金。除了 NBATopshot 之外,WHALE 财物库的其他藏品的优质程度也令人咋舌。

  1. NBATopshot 财物库排名榜首(NBAtopshot 排名)
  2. 除 Binance 外,The Sandbox 第二大藏品库
  3. Gods Unchained 最大藏品库,具有 2/3 最稀有的神话卡,最大金卡和钻石卡保藏库
  4. CryptoVoxels 虚拟国际中最大藏品库(中心地段)
  5. 闻名加密艺术家 Pak、Hackatao、XCopy、Coldie 等最大保藏库
  6. JOYWorld 最大的保藏组合
  7. Avastar 最大藏品库,其间还包含仅有的两张原创 Acastar。#0 号和 1 号
  8. Superrare 最大艺术藏品库

后 NFT 时代:NFT 资产和社交代币将尽归元宇宙WHALE 生态图由个人或许社区为载体来推进 NFT 财物的价值,在各类交际代币渠道的推出和蓬勃开展下得以完结。未来每个 influener (个人或社区)都会对应一个合约,因为场景化的诉求不同,可组合或许可模块化的东西将成为有必要。现有的交际代币发行渠道 Roll,Rally,Bitclout,Socios 现已稍有雏,一个信息汇总东西比方 linktree 也会呈现,然后链接不同渠道之间的信息孤岛。咱们于 2019 年底布局 NFT,现在看交际代币就像是 19 年看 NFT 相同,回到交际代币发行渠道的视点,近期有个横扫各大优质本钱的项目叫 BitClout,取得了红杉本钱、Andreessen Horowitz (a16z)、 Social Capital、 TQ Ventures、 Coinbase Ventures、 Winklevoss Capital、 Arrington Capital、 Polychain、 Pantera、DCG 、 Huobi、 Variant 等闻名出资组织的喜爱。简略来说,它是一个能够「出资名人或许潜力股」的 Twitter,关于 KOL 来说实质上便是「Monertize your influnece」,影响力变现,而关于用户来说则是「Skin in the Game」,实在参加到「养成」IP 的进程中。交际+产品一般一起具有交互层和买卖层。交互层招引了用户的情感和认知方面,而买卖层则更具功用性和理性。从产品和商场营销的视点来看,将这两个天壤之别的使命组合成共同的体会或许是一种奇妙的平衡行为。可是,当情感层和买卖层通过精心规划而且相互促进时,那便是戏法产生的时分。咱们看好交际赛道,但不盲目看好交际产品,底子原因在于太难。难,并不是技能和产品自身,而是本钱运作和圈外资源。在运营层,Bitclout 假如能做到让用户在价值同享,情感共识,联系共生上到达同频;在资源层,能做到闻名 IP 的引进激起冷启动和继续生机的话,那将会是一件很有意思的作业。NFT+Social Money= Scalable sociality (可调控交际)或许有许多读者们会觉得很古怪,NFT 和 Social Money 互换方位为什么会有不同的答案。当然这儿一切的说法都是笔者个人的界说,之所以有这样的区别要点落在「谁为主体在先」,上一个华章的讲的是交际场景下赋能 NFT,而这一华章讲的是 NFT 场景下怎么赋能交际,前者 NFT 往往是直接作为产品的方法存在,而后者往往是以「东西」特点的凭据。在举例之前,咱们先拆解一个概念。2015 年,伦敦大学人类学教授 Daniel Miller 针对交际媒体提出了一个「可调控交际」(scalable sociality)的概念。「可调控交际」(scalable sociality)包含不同规划、隐私程度纷歧的集体,指的是交际的不同维度。在某些状况下,特定 NFT 能够让你拜访特定群组,依托于 NFT 为某种原生的数字「事物」(例如游戏财物,数字艺术或空间域)供给了一种标准化的网络虚拟身份和一切权方法,代表从私密到揭露交际媒体的不同边界的权力,举个简略比方一般咱们最大敞开性交际东西往往是 Twitter/weibo 等敞开渠道,再过渡到微信等私域流量,再到独自私密群组等,在这种环境中 NFT 其实便是一个「Privilege Plus」 ,这是由数字一切权所赋予的新的、共同的功用。再举个比方,回到电商的场景中,比方某品牌授权给到 ABCD 四个渠道商,渠道商(Gatekeeper)流通凭据即可 NFT 化,这儿的 NFT 作为承接品牌和 C 端用户信赖的「中心态」。结语「交际」是一种遍及而永久的需求,元国际是新一代的必定的交际方法,NFT 是一起满意虚拟交际社会认同感和有用性的刚需,Social Money 则是表现社会价值的最佳表现方法。再回来社会浪潮,或许最能代表这个年代的储值东西,不再是黄金,而是比特币;最能代表这个年代的保藏品,不会是咱们疯抢的 AJ,而是非同质化通证(NFT)。正如前两天跟一位摄影师朋友聊到的,一个世纪后回看现在,「现在看来灵敏画作上的那些马赛克,或许便是这个年代的印记。」 比特币,NFT 及其衍生品,也应如此。

参阅资料:https://a16z.com/2020/12/07/social-strikes-back-metaverse/https://investorplace.com/2021/04/the-metaverse-is-coming/https://a16z.com/2020/12/07/social-strikes-back-social-plus/https://www.forbes.com/sites/stephenmcbride1/2021/03/23/welcome-to-the-metaverse/?sh=2174f74720c9https://www.forbes.com/sites/cathyhackl/2021/03/15/making-money-in-the-metaverse/?sh=5c074f4a3b43https://nonfungible.com/subscribe/nft-report-2020https://www.eugenewei.com/blog/2020/8/3/tiktok-and-the-sorting-hathttps://www2.deloitte.com/content/dam/insights/us/articles/6645_Spatial-web-strategy/DI_Spatial-web-strategy.pdfhttps://www.ithome.com/0/542/818.htmhttps://core.ac.uk/download/pdf/81679732.pdfhttps://www.businessofbusiness.com/articles/nft-celebrity-non-fungible-tokens-crypto-grimes-paris-hilton/https://messari.io/article/metaverse-wars-vol-1-the-five-worldshttps://pro.nansen.ai/axiehttps://messari.io/article/the-social-token-bible?referrer=category:all-researchhttps://cointelegraph.com/news/axie-infinity-escapes-ethereum-gas-fees-as-ronin-sidechain-goes-live